2012年04月01日

9.0→7.0

■SLAKEアルバム
 THE INVISIBLE FORCE / SLAKE が届いた!
 cd_slake_tif.jpg
ハウス/テクノなトラック群でミドルテンポな感じ。
今後はヘビーローテーションしよう。


■新・光神話 パルテナの鏡
 7章9.0部屋開けられた…
さすがは巨塔、敵弾をカンカン弾けて爽快。
高難易度だと空中戦は防戦一方になるのがツライな。
その後道中で1ミス、ボスで1ミス。
ボスは変身5つ見れたおかげで宝物庫の条件も達成。

 あとは9章のハート8500以上か。
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2012年04月02日

ブレイクしそう

■新・光神話 パルテナの鏡
 6章ボスをブレイク状態で撃破(ホンキ度5.0以上)がつらい。
6.0で様子見してたらアッサリ撃破できて拍子抜け、
でもブレイク状態でいざとなると倒れまくる不思議。

 仕方ないので調整なしでブレイクしそうな7.0にしたら一発達成。
シューティングパートからかなり危なかったけど、なんとか無事に。
9章は長いので敬遠中。
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2012年04月03日

sakura storm

■春の暴風雨
 午前中は仕事してない、午後も仕事する前に退社指示。
仕方ないな…

 ゲーセンに寄りたいところだが、万が一がある状況なので自粛。
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2012年04月04日

Dopamix部、発足

■Nintendo 3DS
 今日はワリオランド2とシアトリズム追加曲pt.4の発売日。
もちろん買った、ワリオランド3はまだかね?

 そして、ちょっと気になっていたDopamixも購入。
SuperSweep=Sampling Mastersと思い込んでるからだ!
音ゲー経験値的にNormalくらいFC余裕だろ… → リズムわからん^q^
ひたすら試行錯誤して正解のリズムを探る切ないプレイになった。
でも面白いし、キモチイイ… 買ってよかった!
早くHard出ないかなー。
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2012年04月05日

(EX-)Hard

■Dopamix
 Normalの終盤難しい… ラストはMEGAさんだ!
おそらくこんなリズムって遊んで全曲A判定出してHardへ…

 何コレ1曲目からクリアできないんだけど!
目押しすら出来ないリズム覚えゲーじゃないかー!
早判定はcombo切れるだけでミスにならないからとにかく押してクリア。
したら2曲目にNormalのラス曲が… 順番までフリーダムだった。
そろそろパルテナに戻ろうかな?
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2012年04月06日

次回旅行は

■軽く国内か
 ゴールデンウィークに行ければいいな。
どこへ行くか…まずはアイデア出しか。
自動車免許が無いと言うのは気楽だが負い目。


■Dopamix
 Hardの1曲目、PARADEでA出せた!
無理無理とか思ってたけどやってるうちに出来てしまった…
適度なところで放置してパルテナとシアトリズムやらないと><
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2012年04月07日

Lv10曲、初FC

■REFLECBEAT limelight
 Lv10曲を眺めてみたら、85%以下が数曲程度だった。
ランクはAAで変わらないが、折角なのでLv10全曲85%以上にしようと…

 万物快楽理論が難しいと思ってたので最後に挑んだ結果…
 rb_ll_bkr_h_fc.jpg
なぜかフルコンしてしまった。 魚氷に続く交通事故。
これがLv10曲初FCとか…Sakura Reflectionすら1ミス放置状態なのに。

 ちなみに、Lv10でAAA出ているのは
Sakura Reflection、KOROBUSHKA、Thunderbolt、L'erisiaの4曲のみ。
SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!は出そうな気がするんだけどなぁ。

 次回作では75.0〜79.9%をA+、85.0〜89.9%をAA+としてくれてもいいのよ!
AAからAAAが遠過ぎたのでそんなことを思ってしまった。

 Lv7 AAA+/FC埋めは終盤な気がする、HAPPY limelightも倒したし。
Lv9はI Hate DISCOOOOOOO!!!をフルコンできた、次は何を狙うかなー。
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2012年04月08日

新パルテナ、クリア

■新・光神話 パルテナの鏡
 終盤は駆け抜けてエンディングまで。 あとボスバトルのEASYも。
ラス前の章がちょっとタイミング悪いような気がする… 盛り上げてコレ?
で、いきなりラスに繋がると。 まぁ話の順序はそうだろうけど。

 ラス前の章は即アウト攻撃の避け方がわからずまさかの5.0→2.5。
やり直して5.0にはしたが… 3度もツボが倒れるとへこまざるを得ない。

 さて、全扉到達をまずは目指すか…
終盤に8.0扉があったような気がしたが…どうすんだ…?
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2012年04月09日

ライブのチケット購入

■SLAKE
 THE INVISIBLE FORCE リリースパーティのチケット予約した。
これで当日行くだけだ…

 あれ、これまでの特典CD群どこにやったかな。
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2012年04月10日

ハードランディング

■ケンカ交渉
 なんというか、そのねぇ…
イライラが募り過ぎて喧嘩腰になるのは良くない点だな。

 「お客様」としてあるべき姿とは一体。
やはり悩ましいところだ。
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2012年04月11日

いたスト部継続中

■いたスト for smartphone
 段位認定をやらないと10人目が解禁されないような気がする。
追加パックを買わずに進められるのはどこまでだろう…?
Cが2人、Bが2人、残りはDというバランスの悪さ。
B以上3人、もしくはAが1人以上条件に入った段階で詰む。

 いや、追加パックもそのうち買うつもりではあるが。
標準で空き地があるマップが初期には無いからなぁ。
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2012年04月12日

オンラインのパルテナ部

■新・光神話 パルテナの鏡
 ある程度の立ち回りを覚えた今、なんとか戦闘に絡めるように…
奇跡の使い方はもうちょっと考えたい、どんなのがいいんだろう。
敵の足止めにするか、自分で逃げ回るためのものにするか…

 みんなコストが重過ぎて1ゲームが早く回る不思議。
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2012年04月13日

株価とは一体

■いただきストリート for smartphone
 最後のCPU、10人目を解禁すべくダラダラとプレイ。
段位認定にきっとトリガーがあると判断、集中的に進行中。
現在は4級、次の対戦相手の条件ランクはB-C-C、
そろそろ追加コンテンツ無しでは条件満たせなくなりそう。

 でも息抜きがしたくなって、たまにかいがら島。
極端にツキが無い限りは盛り返せるのが低ランクCPUなので気楽に…

 と、遊んでいたらゴール直前にこんな光景になっていた。
 20120413_221133.jpg
まさかの株価3。店価格も落ちてる、基礎倍率も落ちてる、しかも見放されエリアと見込みなし。
初期株価も6.5くらいとやたら安いというのも悪因。


■ハナキン
 花の金曜日だというのに、会社近くの中華料理屋で同期と食事。
会社の愚痴しか言ってないし聞こえてこない…なんだこの閉塞感。
外は雨、誰も酒を飲まない、食事も1000円、他にお客はいない…

 ミッドガルの地下街にいるような雰囲気を感じた。
気持ちが沈んでるとダメだな。
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2012年04月14日

ダンエボ部所属か?

■Dance Evolution
 2曲200円とやたらハイレートな設定だが遊んでみる。
…何コレやたら楽しいんだけど!

 指示に従いつつとにかく体を動かせば楽しい。
初見だけど真っ先にEXTREMEを選んでしまう猪突猛進、でもなんとかなる。
版権曲以外も遊べばきっと面白いんだろうけど、知ってるコナオリで。
She is my wifeとか楽し過ぎる! AFRONOVA PRIMEVALのジャンプ4つ!

 高いこと以外は問題なし、人目を気にしたほうがいいのかもしれないが…
追加曲も早く、HYSTERIA 2001がやりたいんだ…!

 家ではできないなと思った。 せまい。
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2012年04月15日

10人目解禁した!

■いただきストリート for smartphone
 段位認定2級に合格したら解禁された。
次の1級の要求CPUランクがB-B-Bなので、出ないと困るわけだが…

 その2級の勝負はかなりひどいことになった。
 20120415_193557.jpg
ゲーム80%くらいの状況にてこんなことに…
やたらCPUが取引にホイホイ同意するせいで独占だらけになる。
そして、高額物件を作っては流動資産がなくなって店舗競売の悪循環。
合格条件に独占エリア1つ以上とあったが、まさか終了時に4エリアとは…
破産者が出なかったのが惜しいところ。

 さて、追加コンテンツも買ってしまおうかな。
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2012年04月16日

全部屋訪問

■新・光神話 パルテナの鏡
 20章と23章に未到達の部屋が残っている… どっちも8.0かよ!!
20章のシューティングはぬるい、道中はボス前以外は問題ない。
でもそこで2.0減らすとか我ながらあんまりなプレイ状況。

 23章はシューティングも派手だが、道中が厳しい…
隠れる場所が少ないのに敵はやたら手強い。 困る。
幸い、部屋は前半なのでそのあとは何度も落ちながら…
これの9.0はとてもじゃないが無理。

 さて、ナチュレ様の宝物庫開封を頑張るかな。
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2012年04月17日

1人だとツライ

■Dance Evolution
 場所も場所、はっちゃけづらい…
1人でやるもんじゃないな!


■REFLECBEAT limelight
 Infinity[H]をフルコンした。
前作ではフルコンしていたのでようやく回収。
そんな形で残ってるのはOne More Time[H]とSecond Heaven[H]。
後者はちょっとツライ。
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2012年04月18日

ADVANCEさん…?

■beatmaniaIIDX 20 tricoro
 ロケテ開始らしい、新曲はもちろん気になるが…
どうしてADVANCEとGREEN EYES削除してるんだよ!!

 困る。


■ブラッディヴァンパイア
 告知された来週発売の3DS-DLソフトの中に、
シルバースタージャパンのブラッディヴァンパイアが。
なんか雰囲気がラビ×ラビシリーズっぽい…と思ってたら、
twitterでアリスとリリがつぶやいてたのでそうっぽい。
もしかして、これが外伝の1つ、女王様の物語なのだろうか。
今までとは全く毛色の違う作品だが楽しみだ。
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2012年04月19日

ひめさま

■コード オブ プリンセス
 購入。
 3ds_cop.jpg
FE柄ニンテンドーポイント2枚も併せて…残高が危ういので助かる。

 少しずつ遊ぶとしよう、姫様の大剣は大味なような…
どう立ち回るのがいいか考えてみるとしよう。
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2012年04月20日

13,110の支払い

■REFLECBEAT limelight
 Lv7 AAA+/FC埋めは残り5つまで減ったが、楽園ベイベー[H]が立ち塞がる。
トータルの物量はそう多くないからLv7なのかもしれないが、変則リズムがつらい。
最後まで残りそうな気がする… 回数重ねてリズム把握するしかない。

 Lv9 FC埋めは少し前進、One More Time[H]とChase the Light[H]。
幻想リフレクト[H]とCookie Bouquets[H]もいけそうな…

 Lv10 AAAは少しずつ…全て87%以上にはなった。
でもAAAに乗ったのはSPECIAL SUMMER CAMPAIGN![H]のみ。
次は何が狙いやすいんだろう…

■なめこ
 プライズとして置いてあったので挑戦。
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そして獲得。 600円で2個、難易度低くて助かった…

■いただきストリート for Smartphone
 追加コースをちくちくと…
そのうちの1つ、シルクロードはフリーウェイの変形っぽいマップ。
三叉路は自由だが、十字交差は全て曲がれない、
そのため東西に走る中央の道は銀行に止まらない限り曲がれない。
なので4エリアを突っ切る形になり、独占が1エリアでもあるとヒヤヒヤもの。
逆に言えば、そこを抑えてしまえば圧倒的有利になる。

 で、そのシルクロードをだいご、エミリー、キヌと。
ゲーム序盤にローマかくとうじょう(店舗価格700)を含むせいおうエリアを制圧。
結果、ただ消化するだけの試合に成り下がってしまった…
自分も株価上げ過ぎて満足にインサイダーできないし。
でもお店価格と買い物料が上がるのが楽しくて目減り増資をやめない!

 最終的に、キヌがエリア独占&最大増資済みのローマかくとうじょうを踏み破産。
そのときのお店価格は7,000、買い物料は13,110とあんまりな物件だった…

 ゲームセット後の記録。
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 ろくに株で儲けてない。
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 フリーウェイより自由度はあるが、逆に狙い目を絞れるマップだった。
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2012年04月21日

4th-ND

■ニンテンドーダイレクト
 気になったものだけピックアップ、まずカービィ20周年から。
来週に3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語配信、
ヨーロッパで出てからいつ来るいつ来ると待ってたが…
なるほど、このタイミングにしたかったわけか。

 シアトリズムの追加楽曲、まさかの翌日。
日曜なのに…曲は大物だらけ、狙ってたな…
Guild01は5/31、エアロポーターが楽しみ。
カルドセプトは6/28、ここからの過密スケジュール怖い。
1週間後に世界樹の迷宮4、これも重たいタイトル。
そしてさらに1週間後にカルチョビット、どう処理する…

 3DSのパッチ当て機能追加、これでマリオカート7がまともに。
これでウーフーアイランド2がやっとまともに遊べそうだ。
あとはメニュー画面のフォルダ機能か、これは使うか迷うな…
6列整列で並んでるのが楽しいが、見やすいかというと…うぅむ。

 Newスーパーマリオブラザーズ2は8月、2なのにfor Super Playerと付いてない!
ちなみに、カグラBurstとバッティングしそう、まぁ両方買うんだけど。
とびだせ どうぶつの森は秋の予定らしい。 サブ機の専有が始まるな…


■なめこ
 改めて取り直してきた。
 prize_nameko2.jpg
マサルも一緒に。
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2012年04月22日

ライブ行かず

■SLAKE
 旅行も近いし、あと1週間がキモだし…
なので、チケットは買ったけど行かずにお休みする。
 live_slake.jpg
勿体無いことをしたと思うが…金銭的な意味ではなくチャンス的な意味。


■コード オブ プリンセス
 姫様でストーリーをクリアした。
ライオンハートあたりで行き詰って悩んだが、ボスキラーで打開。
これがあるだけでラスボスまで直行できてしまう不思議。

 次はアリーか。
ところで村人らはどうやって育てろというんだ…?
村娘に至っては近距離攻撃の一種のみという切ない性能。
まぁ強かったら強かったでなんなんだってなるが。


■電波人間のRPG
 eShopでの評価が10000を超えてるタイトル、
なんとなくタイミングが合わずにスルーしてしまったが…
ちょっと悩む。
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2012年04月23日

日照りではない

■ゲームは充実
 CD成分が不足しててつらい。
コナミ成分は…DDR X3かな、発売までまだまだ遠いけど。
スクエニ成分だとSQシリーズ第三期とか。 いつ発売か知らないが。
数少ない追ってる邦楽系も新譜は無さそうで困る…

 ま、その分はゲームで埋める。
3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語とブラッディヴァンパイアが楽しみ過ぎ。
後者はそもそも面白いゲームになってるのか不安だが…
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2012年04月24日

たった4ターン

■いただきストリート for Smartphone
 追加パックも買ってちくちくとプレイ継続中。
今日はムーンシティで遊ぼう…

 開幕の出目は1、南に行って高額物件、と。
次は1、調子いいな、1エリア2件確保は美味しい。
その次は2…あれ? もう半独占?

 ここまででも十分だったけど、次の出目は4.
店が買えない良くない出目だが、カジノにてスロット。
なんと777を引いて+1000…ゲームセット。

 まぁその後は店がなかなか買えずちょっと微妙な展開だった。
20ターン以内終了が出来そうな雰囲気だったのに…
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2012年04月25日

4.0系アップデート

■Nintendo 3DS
 パッチ機能とフォルダ機能。
前者はまだ対応タイトルなし、後者は体験版の整理だけ。
それより3DCカービィとブラッディヴァンパイア、
あとは来週のワリオランド3が嬉しい。

 まずはブラッディヴァンパイアをクリアしよう。
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2012年04月26日

CD充へ

■SQ music
 Battle SQとBeer SQが7/4発売、
SQ Chips2が7/25発売。 楽しみ、とりあえず予約。

 あとはFF pianoアレンジを2枚注文。

 世界樹の迷宮4のOSTとDQ10オケCDはまだかね?
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2012年04月27日

Lv7 AAA+/FCフィル

■REFLECBEAT limelight
 Lv7、大変だった… 楽園ベイベーは赤も青も難しい。
さて、この次は何を目標にするか… Lv9 FCはつらい。
でもElisha[H]がなぜか繋がるという事故。 頑張れそうだ。

 量子の海のリントヴルムは大惨事。
BASICはAAA+出ないし、MEDIUMはFCもAAAも出ないし、HARDはAギリだし!
つーかHARDはマジでなんなのアレ… 色々と突破し過ぎだ!
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2012年04月28日

九州旅行1日目

■九州旅行
 飛行機で羽田→北九州。
そっから大分県別府へ向かう、でも道中気になる施設を発見。
中津市の福澤諭吉旧居、東京築地の慶應ゆかりの地は知ってたが…
ここのことは旅行に出るまで一切知らなかった。
なんとなくいいもの見た気持ちになった。

 その後は別府市の地獄巡り。
時間が無くて数箇所程度、なんで動物園が併設されたりしてるんだ…?
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海地獄だったはず。
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こちらは血の池地獄。あとは山地獄を見た。

 その後は湯布院の温泉宿へ。露天風呂!
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食事もおいしかった、こういうリッチな感じのところもよい。
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2012年04月29日

九州旅行2日目

■九州旅行
 別府から九重夢大橋へ。
日本最大の吊橋だとか、もはや恐怖しかない。

 これを往復しなくてはならない!
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行きはよいよい帰りは…行きも十分怖い。
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このスケール感。下を写すなどという勇気はなかった。

 続いて熊本へ馬刺を食べに、その後は佐賀を経由して長崎へ。
山の上の宿から、素晴らしい夜景であった。
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湾内で花火も上がってた。
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宿はそれ以外に見所なし…仕方ない。
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2012年04月30日

九州旅行3日目

■九州旅行3日目
 今日は軍艦島へ。
天候が微妙だが…上陸できるかな?

 まずは宿からの風景。天気が悪いのが悔やまれる。
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 ここから下って港へ、乗船。
途中に島をいくつか経由して端島(軍艦島)へ。
まずは遠景から、確かにこれは夜間に灯りが付いてたら船と見紛いそうだ。
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だが、見事なまでに人気を感じない…。
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 ラッキーなことに上陸できた、いろいろと撮影。
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 当時は緑が無かったそうだが、今では…
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 上層部の建物は役員とかそういう人向けだったらしい。
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 長崎へ帰還、ここから博多へ。
この後は特に観光するでもなくブラブラと。
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ゲーセンでの戦跡。
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